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 La fonction de maire

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Messages : 37
Date d'inscription : 03/10/2008

MessageSujet: La fonction de maire   Ven 3 Oct - 15:35

Citation :
Trésorerie de la ville : xxxx écus

Les achats que vous effectuez actuellement sont destinés à la ville.

Pour acheter un jeu de cartes Ramponneau, cliquez ici
(50 écus, 5 jeux max)

Rédiger le message d'information
Modifier les prix
Acheter pour votre propre compte
Inventaire des marchandises
Ordres d'achat et de vente
Démissionner
Gérer la milice
Statistiques
Gérer les impots
Tableau de bord
Vous devez attendre encore 7 jours avant de pouvoir poster un message à tous les villageois
Gérer le gardiennage des animaux
Gérer les haches et la coupe du bois [uniquement ville avec forêt]
Gérer les fonctionnaires et le fonctionnement de la commune
Attaquer en justice
Gestion des mandats
Paramètres divers
Nommer le Tribun du Peuple
Gérer le calendrier municipal

Travailler dans votre bureau (20 écus)

Prenons cette interface point par point :

Tout d'abord, la trésorerie de la ville correspond aux liquidités que possède actuellement la mairie


La phrase en rouge indique si vous achetez pour le compte de la ville ou pour votre propre compte : dans ce cas ci, le maire achète pour la ville


Si vous souhaitez acheter des cartes, il suffit de cliquer.


Passons aux choses sérieuses :

Rédiger le message d'information
Ce message d'information est ce qui apparaît en annonce à la mairie.
Il doit contenir diverses informations dont les décrets de la ville et le conseil municipal


Modifier les prix
Cette interface vous sert à modifier les prix qui se font via le rachat automatique.
Lorsqu'une personne décide de mettre en vente du blé par exemple, elle peut soit vendre ses sacs sur le marché, soit les vendre directement à la mairie et ce au prix indiqué dans cette interface.
Attention, si vous modifiez un prix, il ne pourra plus être modifié pendant 7 jours.


Acheter pour votre propre compte / Acheter pour le compte de la mairie
Ce lien vous permet d'acheter des marchandises sur la foire ou le marché soit pour vous (et cela va dans votre inventaire) soit pour la mairie (et cela va dans l'inventaire de la mairie)
Faites attention à quel compte vous utilisez lors d'achats


Inventaire des marchandises
Vous trouvez ici toutes les marchandises qui se trouvent dans la mairie. Soit vous pouvez les mettre en vente (sur la foire ou sur le marché), en entrant un prix, soit vous pouvez pour certaines les mettre dans la taverne, soit encore vous pouvez les transférez dans un mandat (voir Mandats http://institutions-pa.rpg-guild.org/le-maire-f1/les-mandats-t1.htm)

Attention en entrant votre prix : Si vous entrez 10.5 c'est 10.05 qui sera pris en compte. Pour 10.5 entrez 10.50.


Ordres d'achat et de vente
Vous pouvez y voir tout ce que la mairie a mis en vente ou ce qu'elle a en achat (foire ou marché)


Démissionner
Pour démissionner de votre poste de maire. Attention, il vous faut l'autorisation du comte pour démissionner.


Gérer la milice
Ici, vous planifiez l'embauche des miliciens qui défendent chaque jour la mairie.
De même, vous avec une interface qui vous permet de notifier quelles armées ont le droit d'entrer dans la ville.


Statistiques
Les statistiques complètent de votre village y sont affichées : nombre d'habitants, de champs, d'animaux, d'artisans.


Gérer les impots
voir http://institutions-pa.rpg-guild.org/le-maire-f1/les-impots-t2.htm


Tableau de bord
Le tableau de bord indique les flux de trésorerie et les différents achats/vente effectués ainsi que les personnes ayant payées leurs impôts.
Nous y consacrons un post entier (http://institutions-pa.rpg-guild.org/le-maire-f1/le-tableau-de-bord-t5.htm#5)


Envoyer un courrier à tous les villageois / Vous devez attendre encore x jours avant de pouvoir poster un message à tous les villageois
Pour envoyer un courrier à tous vos concitoyens, il vous suffit de cliquer ici et d'écrire votre courrier
Attention, vous n'avez pas le droit d'utiliser ce courrier à des fins de promotion d'une personne ou d'un parti pendant des élections.
Ce courrier est disponible tous les 7 jours.


Gérer le gardiennage des animaux
Il est déconseillé d'activer le gardiennage des animaux, car cette option coûte cher (200 écus/semaine)
Activé, cela permet aux habitants partant en retraite de faire nourrir les animaux en leur absence


Gérer les haches et la coupe du bois uniquement ville possédant une forêt
Ici sont indiquées le nombre de haches en prêt, combien sont utilisées, combien se trouvent en stock (dans l'inventaire mairie), combien ont été prêtées la journée précédente et combien de stère cela a rapporté à la mairie le jour précédent.
C'est ici aussi que le maire détermine le nombre de hache qu'il met en prêt, et qu'il voit si des haches ont été abîmées (à aiguiser) ou détruite (brisées)


Gérer les fonctionnaires et le fonctionnement de la commune
http://institutions-pa.rpg-guild.org/le-maire-f1/les-hauts-fonctionnaires-t3.htm


Attaquer en justice
Le maire peut lancer des procès à partir de la mairie.
Pour ce faire il doit suivre une marche très précise (voir mettre en procès http://institutions-pa.rpg-guild.org/le-maire-f1/mettre-en-proces-t6.htm#6)


Gestion des mandats
Ici se trouve la liste de tous les mandats qui sont en cours et ceux qui sont terminés.
Cette liste des mandats terminés ne suit aucun ordre de rangement.
En bas se trouve la possibilité de créer un mandat ( http://institutions-pa.rpg-guild.org/le-maire-f1/les-mandats-t1.htm )


Paramètres divers
Retombe sur la page de mise en procès


Nommer le Tribun du Peuple
Pour nommer le tribun dans votre ville, il vous suffit de taper son nom


Gérer le calendrier municipal
Afin de prévenir tous les habitants d'un évènement important (lors de la première connexion de la journée, l'information apparaît à l'écran)


Travailler dans votre bureau (20 écus)
Plutôt que de travailler aux champs, chez quelqu'un ou d'exercer votre métier, vous pouvez travailler dans votre bureau.
Ca ne sert à rien excepté que 20 écus de la mairie partent dans votre inventaire une fois la journée écoulée.
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http://institutions-pa.rpg-guild.org
 
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